Gaunertrio Einzelprojekte Buchstaben-Memory

Vier gewinnt

Der Computer soll nur das Spielfeld zur Verfügung stellen und den Sieg feststellen.

Ihm ist also keine Spielstrategie beizubringen.

Zunächst sollten beide Spieler ihre Namen eingeben. Der zuerst eingegebene Spieler soll das Spiel beginnen. Der Computer teilt jedesmal mit, wer am Zug ist. Die Eingaben können so erfolgen wie bei Schiffe versenken (siehe dort). Hat ein Spieler 4 hintereinander liegende Steine gesetzt, soll der Computer dies als Sieg feststellen und dem Gewinner gratulieren.

Reizvoll ist eine Erweiterung, durch welche der Computer den Verlierer durch passende Worte tröstet. Wenn dieser irgendwo 3 Steine in Folge hat, kann der Computer den Sieg als knapp bezeichnen. Dies könnte noch gestaffelt werden unter Zählung der Dreierfolgen.